added experimental deblock option « don’t reduce texture detail »
added experimental AdaptiveSharpen option « linear light »
added new lowest « reduce compression artifacts » strength
revisited « reduce random noise » strength levels, now from 1-12
updated AdaptiveSharpen to latest igv version
added experimental AdaptiveSharpen option « linear light »
added new lowest « reduce compression artifacts » strength
revisited « reduce random noise » strength levels, now from 1-12
updated AdaptiveSharpen to latest igv version
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